Sandu RPG

Blog dos jogadores do Grupo Potiguar Sandu de RPG

Feiticeiros: Diário #07 (Final)

Olá pessoas!
ACABOU! Pois é pessoas, sábado passado foi a última sessão do RPG de Feiticeiros de mesa. Desta forma, terminei ambos os Feiticeiros, onde o do fórum havia sido cancelado (aos que não sabiam). Sete sessões de jogo pode parecer pouco, ainda mais se levarmos em consideração que as duas primeiras foram exclusivas para ajustarmos o sistema. Entretanto, desde o seu início o RPG tinha como premissa auxiliar nos testes finais do SANDU RPG. Somado a isso, não ando muito satisfeito com o cenário do Feiticeiros desde que cancelei o jogo do fórum, pois sinto que falta algo nele que não sei bem o que é. O jeito é deixá-lo na geladeira por enquanto. Além disso, sempre que narro jogos no estilo Mundo das Trevas tendo a acabar o RPG antes de 10 sessões, com seu início, meio e fim bem definidos. Mas ainda cabem continuações? Com certeza que sim, assim como em filmes fechados que depois tem a sua trilogia (Matrix e Piratas do Caribe, por exemplo). Mas chega de papo e vamos ao RPG em si

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Feiticeiros: Cena Extra #2 – Colapso

Sabrina Hills saiu correndo do laboratório.
Ela ainda não tinha certeza do que pensava, mas sabia quem poderia lhe confirmar suas suspeitas. “O demônio surgiu para o regente dos vampiros logo após a noite do pesadelo que todos os seres sensitivos do mundo tiveram”, pensava enquanto corria pelos corredores cinzentos da construção. “Isso não é coincidência, ainda mais considerando o fato do pesadelo ter sido bem claro para todos que o tiveram. Este Judas, o demônio, só pode ter atravessado o véu, o tecido que separa os mundos, justamente no momento em que estava mais frágil. Mas nós saberíamos disso! Nossos sensores teriam captado, pois a Ordem monitora 24 horas por dia todas as oscilações do véu. Ou então seriamos alertados pelas outras Torres Negras espalhadas pelo globo. O que está acontecendo?”.

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Feiticeiros: Diário #06

Olá pessoas!
Desta vez não tivemos grandes surpresas na sessão. Flávio avisou com antecedência que não poderia ir, e a lady Buca anda bastante ocupada com o seu trabalho nos finais de semana (e que todos esperamos que acabem logo). Assim, apenas três jogadores vieram: Leish, Joka e Thalysson; sendo o suficiente para seguirmos adiante com o jogo. Além disso, após 3 semanas sem RPG (viagens e feriado), eu TINHA que narrar! XD

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Feiticeiros: Cena Extra #1 – Interrogatório

O laboratório era completamente branco. Paredes, teto, piso, móveis, instrumentos. A única cor diferente era das telas dos computadores ligados ali, mas até os fios eram brancos. Não havia janelas, e nem mesmo uma porta era visível. O que de fato se destacava naquele local peculiar era a cadeira feita em aço escovado, opaco, colocada no que aparentava ser um local estratégico, e nela estava sentado um vampiro. Ele estava de cabeça baixa, inconsciente e com uma estaca de madeira improvisada trespassando seu coração. Nenhuma gota de sangue pingava dele, mas era visível que estava ferido e bastante sujo. Viera e fora capturado numa batalha cruel. Ele não respirava, pois já estava morto… mesmo que em parte.

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Fantasytelling Final: Magias

Olá para todos!
Chegamos finalmente ao último texto desta adaptação. Já sabemos criar a ficha, usá-la e usar as regras ao nosso favor. No primeiro texto está disponível para download a ficha do personagem, e no terceiro materiais complementares como a Tabela de Iniciativas, a Lista de Armas e os Cartões de Combate. Agora está em tempo de falarmos sobre o último assunto da pauta: as magias.

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Fantasytelling III: Combate

Olá para todos!
Este é o nosso terceiro texto sobre Fantasytelling e, espero eu, o penúltimo. Agora que sabemos criar a ficha e as regras da casa, o que mais precisamos saber? E o guerreiro de espada atroz grita lá do fundo: “COMO EU MATO AGUÉM, PORRA!”. Pois é, está em tempo de falarmos sobre o Combate, e é aqui que “o bicho pega”. Veja bem, todas as mudanças até agora não foram tão drásticas a ponto de confundir a cabeça dos mais experientes. Entretanto, as adaptações propostas geraram uma grande mudança na forma de jogar os dados, o que implica diretamente na forma de lutar. Por isso, seja você novato ou experiente com Storyteller, fique MUITO atento ao que será descrito neste texto. E volto a repetir que, em caso de dúvidas, falem comigo sempre que precisar, deixando comentários ou e-mails.

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